皇家闪光英雄阵型研究:如何避免角色发展过程中的弯路

2025-03-09 17:08:16 作者:成人无码在线视频网站

相信很多玩家也在头痛排阵的问题,最近有一些想法,大家可以讨论一下。当然,不排除还有很多创新的排阵。希望这篇能作为排阵新手的起点,去创建个人专属的队伍。

皇家闪光英雄阵型研究

A. 初部认识

1. 职业认识

骑士 - HP高、防高

战士 - HP高、攻高

狩人 - 二排攻击、无直排增益、前方需空置

猎兵 - 补助高、直排增益

魔道士 - 同列补血、HP低、补助低

有以上认识后,就要考虑如何用尽他们的优点:

骑士 - 坦克吸火力,同列人数少

战士 - 半坦克、输出

狩人 - 输出,同列人数多

猎兵 - buff位置要有人,同列人数多

魔道士 - 同列人数多

2. 增益认识

直排增益 - 重点在骑士及猎兵

横排增益 - 相同职业的被动技能

B. 队伍编制

考虑以上各种因素后,得出以下队伍编制(平衡取向):

骑士 x 2

战士 x 1-3

狩人 x 1-3

猎兵 x 2

魔道士 x 2

C. 队伍阵形

阵形的组成,主要有两种取向:

换排型:常换排以取得最大增益

主坦型:高防坦克承受伤害效率佳

其实2种阵形的组成分别不大,主要在于狩人数量及猎兵位置。

1. 换排型 (推荐)

因应不同角色的「攻/防」及「前方/斜角」增益可以左右移动,主要有以下考量:

1. 骑士防御增益给魔道士

2. 猎兵攻击增益给战士、防御增益给狩人

2. 主坦型

因应不同角色的「攻/防」及「前方/斜角」增益可以左右移动,主要有以下考量:

1. 骑士不挡狩人

2. 猎兵防御增益给骑士

3. 骑士增益给魔道士

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