一切的开端——暖暖换装物语
2012年,那是一个二次元游戏还未被定义的年代。但如果你是一个像我一样的重度死宅,也许就会做出在苹果appstore上一页一页的翻找,就为了能找到一款“动漫风格”的游戏。很可惜,进入中国才仅仅两年就已经拥有数万款游戏/软件的appstore上,我从第一页翻到了最后一页,却只找到了两款画风不错的游戏。而其中一款,正是暖暖系列的开山之作暖暖换装物语。
换装游戏其实在早些年,在4399这样的Flash小游戏平台上还是挺多的。当然,这些小游戏基本都是非盈利的,也不怎么知名。但要说起有知名度的换装游戏,我相信你们也都知道,那就是帮小马哥赚到了人生第一桶金的QQ秀。不过QQ秀的盈利和QQ的社交属性是强绑定的,所以长久以来,人们一直都把换装游戏,仅仅看作是社交平台的附庸产物。所以啊,当我看到暖暖初代的时候,着实眼前一亮。优秀的美术水准,也没有任何社交元素.......而最令人感到惊奇的是,暖暖在初代就已经有着一套目标引导和任务系统了。
是的,初代暖暖并没有什么宏大的世界观,她就像生活中最平常、最普通的日常一样,我们下楼吃饭,要穿什么衣服;出门买菜,该穿什么衣服;参加晚宴,怎么穿才得体......而游戏中唯一的NPC大喵老师,则会一边通过对话教导暖暖进行穿衣,完事还会对暖暖的穿着打扮进行打分评价。就不得不说,初代大喵老师,远不如之后几代那么呆萌可爱,有些时候的点评还颇为尖锐。
而在氪金系统上,初代暖暖是买断+内购的收费模式,内购价格可以说是非常便宜了,印象里我只花了不到200块钱,就把商店搬空了。