前SIE全球工作室总裁、独立项目代表吉田修平最近接受外媒的采访时还给出了自己认为的,索尼的掌机PSV失败的原因。
吉田表示,最主要的原因可能就是“开发资源被分割”了。吉田表示当时没有足够的工作室来为两个平台制作游戏,因此最后必须选择优先考虑PS4。
至于其他的次要原因,吉田表示,专用存储卡是一个错误的决定;背面触控板鸡肋且增加了成本;OLED的使用增加了成本;PSV开发套件有视频接口,但只为省一点点成本,最终版中将其删掉了。
PSV是索尼于2011年所推出的一款掌机,作为PSP的后续机种,它首次采用了卡带设计,但并未再现PSP时代的辉煌。